
Co je cloud gaming a jak funguje
Cloud gaming = hra běží na vzdáleném serveru, vám se streamuje video. Vaše akce (klávesnice/ovladač) se posílají k serveru, server je zpracovává v reálném čase a posílá nový obraz zpět.
Příklady služeb:
- GeForce Now (NVIDIA) – nejvýkonnější, RTX karty, EU servery
- Xbox Cloud Gaming (Microsoft) – součást Game Passu
- PlayStation Plus Premium – PS5 hry v cloudu
- Boosteroid – menší konkurence, levnější
- Amazon Luna – v ČR oficiálně neavailable
Z hlediska internetu má cloud gaming opačné nároky než klasické hry. Klasická hra: malý download, malý upload. Cloud gaming: velký download (video stream), malý upload (vstupy).
Konkrétní požadavky podle služeb
GeForce Now
| Tarif / Kvalita | Doporučená rychlost |
|---|---|
| Free (720p 60 fps) | 15 Mb/s |
| Priority (1080p 60 fps) | 25 Mb/s |
| Ultimate (1440p 120 fps) | 35 Mb/s |
| Ultimate (4K 60 fps) | 45 Mb/s |
Xbox Cloud Gaming
- 720p 30-60 fps: 10-15 Mb/s
- 1080p 60 fps: 20 Mb/s
- 4K aktuálně neavailable
PlayStation Plus Premium
- 720p: 15 Mb/s
- 1080p: 25 Mb/s (pouze vybrané hry)
Latence – kritická pro hraní
U cloud gamingu má latence dva komponenty:
- Network latency – vaše rychlost k serveru cloud gamingu
- Encoding/decoding latency – zpracování obrazu na obou koncích
Total latency by měla být pod 50 ms pro plynulou hru. Ideál pod 30 ms. Pokud máte z ČR ping na EU server cloud gamingu 10 ms, total latency bude ~40 ms (zbytek encoding/decoding).
Servery v ČR/EU
- GeForce Now: Frankfurt, Amsterdam (ping z ČR 8-15 ms)
- Xbox Cloud: Holland, UK (ping z ČR 20-30 ms)
- PS Plus: UK (ping z ČR 25-35 ms)
Z toho vyplývá, že GeForce Now bude pro většinu Čechů nejresponzivnější.
Stabilita > rychlost
Klasický cloud gaming problém: máte 100 Mb/s, ale rychlost kolísá mezi 50-100 Mb/s. Cloud gaming reaguje na drop:
- Detekuje pokles rychlosti
- Sníží kvalitu videa (rozlišení, bitrate)
- Když rychlost stoupne, kvalitu zase zvýší
Toto kolísání kvality je viditelné a otravné. Lepší je mít stabilních 30 Mb/s než kolísavých 100 Mb/s.
Proto se vyplatí FTTH, kde rychlost téměř nekolísá.
Wi-Fi vs kabel pro cloud gaming
Wi-Fi je pro cloud gaming velmi problematická:
- Wi-Fi 5 má jitter 10-30 ms – cítit při FPS hrách
- Wi-Fi 6 lepší (5-15 ms jitter), ale stále horší než kabel
- Kabel: jitter pod 1 ms
Pokud používáte cloud gaming přes Wi-Fi a hra „skáče“, vyzkoušejte ethernet kabel. Rozdíl je dramatický.
Mobilní cloud gaming – lze?
5G LTE jde, ale s rezervou:
- Stabilní 5G zóna ve městě = OK pro 1080p
- Okraje pokrytí = časté drop kvality
- 4G LTE = jen pomalejší hry (MMO, ne FPS)
Pro vážné hraní je pevná FTTH lepší volba. Mobil ano, ale jako doplněk.
Spotřeba dat
Cloud gaming má vysokou datovou spotřebu – prakticky jako 4K stream:
| Kvalita | Hodina hraní | Měsíčně (10 h týdně) |
|---|---|---|
| 720p | 5 GB | 200 GB |
| 1080p 60 fps | 10 GB | 400 GB |
| 1440p 120 fps | 15 GB | 600 GB |
| 4K 60 fps | 20 GB | 800 GB |
Pokud máte mobilní tarif s FUP, cloud gaming v 4K vám vyčerpá limit za pár dní. Pevný internet bez FUP je nutnost.
FAQ
Je cloud gaming budoucnost?
Pravděpodobně ano. Pro hráče bez vlastního silného PC/konzole je už dnes alternativou. Latence se každým rokem snižuje.
Stačí 50 Mb/s pro 1080p cloud gaming?
Ano, s rezervou. Plus alespoň 5 Mb/s upload pro stabilní vstupy.
Můžu hrát cloud gaming na mobilu na cestách?
Na 5G ve městě ano. Ve vlaku/autě méně – rychlost a latence kolísá. Pro krátké hraní jednoduchých her OK.
Snižuje cloud gaming kvalitu hry?
Vidíte jen video stream. Pokud máte stabilní 30+ Mb/s a nízkou latenci, hra vypadá skoro stejně jako na vlastním PC.
Závěr
Cloud gaming vyžaduje kvalitní stabilní internet. Rychlost 25-45 Mb/s download není problém pro většinu tarifů, ale stabilita a nízká latence rozhodují o zážitku. Investujte do FTTH a Wi-Fi 6 routeru, ne do gigabitu na kabelu.